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Un wipe total et… du saut en parachute ??!!

Pas de mise à jour à planifier jusqu’à celle du 7 Juin, pour laquelle vous devriez vous attendre à du lourd !

 

Wipe des blueprints forcé le 7 Juin

Un peu plus tôt cette semaine Facepunch a annoncé qu’ils allaient procéder a un wipe total lors de la prochaine mise à jour du 7 Juin. C’est en grande partie dû aux changements apportés à la dernière version de Unity récemment publiée. Et espérons le, cette mise à jour viendra probablement avec son lot d’amélioration côté performances…

 

Performances merdiques

Les dernières semaines, les performances sur les serveurs ont été quelques peu chaotiques. Je sais que c’est très frustrant d’investir tant de temps dans un jeu, pour expérimenter – ou peut-être vous faire avoir par- des performances merdiques. Pour être clair : ce n’est pas un problème d’un seul hébergeur ou quoi que ce soit. C’est plutôt le résultat d’un manque d’optimisation dans les dernières versions du jeu.

Heureusement, les développeurs sont au courant de ces problèmes et ont pas mal de points sur lesquels travailler. De plus, avec la dernière version de Unity pointant le bout de son nez, il est possible que d’autres améliorations de performances fassent surface. Comme d’habitude, nous ne connaîtrons pas l’étendue des améliorations tant que nous ne les auront pas testées sur un serveur.

 

Parachutisme !

Sur une nouvelle branche du nom de « Skydiving »(parachutisme), Alex a mis en place quelques animations en rapport avec, et bien… le saut en parachute! Ceci était apparemment une requête de Helk (partit pour 2 semaines); nous n’avons pas plus de détails sur le sujet.

Allons nous pouvoir sauter en parachute ? Seront-ce plutôt les scientifiques qui nous attaquerons du dessus ? Tout reste encore à découvrir, mais on vous tiendra au courant dès que plus d’informations seront disponibles.

 

Unity 2018.1.0

Comme mentionné ci-dessus, une nouvelle version de Unity a été publiée. Andre a travaillé sur l’adaptation de Rust sur cette nouvelle version, et nous espérons que cette dernière sera en live avec la prochaine mise à jour du 7 Juin. Si vous êtes intéressés par ceci, jetez un coup d’œil au changelog de Unity.

 

Autres

  • Plus de travail sur le nouveau monument « bandit town »
  • Travail sur le nouveau canoë et les rames
  • Matt a fait quelques progrès sur les cheveux, incluant le problème des cheveux passant à travers les casquettes etc…
  • Du progrès sur les puzzle jump des monuments (c’est un travail en cours, pas grand chose à montrer pour le moment)
  • Améliorations de la Hapis, incluant le nouveau monument des scientifiques (attendu en live le 7 Juin)
  • Correction des surbrillances du menu qui ne fonctionnaient pas toujours

 

 

Source !

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