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Rust – Community Update #185 – Traduction Complète !

Beaucoup de constructions sur l’eau et autres bases, des modes, et plus encore.

Bienvenue

Je me demandais comment les mise-à-jour maritimes récentes pouvaient avoir affecté les constructions en jeu. Avec les bateaux et le matériel de plongée, vivre dans la mer n’a jamais été si simple. Nous ne sommes pas encore au stade de laisser les joueurs vivre dans des petites baraques sous l’eau (bien que si vous avez réussi, je vous en supplie dites-le moi), mais vous pouvez maintenant facilement vivre en bord de mer.

La mini ville en bois que vous pouvez voir se nome Driftwood, sur le serveur Rust Factions.

C’est un grand village très étroit, construit en gardant toujours un accès bateau possible : une porte aquatique mène les bateaux dans un bar à emporter. Les ponts ne sont pas juste construits pour vous permettre de traverser, mais aussi pour laisser passer les bateaux en dessous.

Un peu plus en contrebas de Driftwood se trouve Dragon bridge, une ville plus petite et traditionnelle. Elle fait office de pont à travers l’océan ainsi que de petite ville reclus.

Il y a plus de bâtiments à venir.

 

Mike The Vike: Lighthouse Water Base

Là il ne s’agit pas que de Rust Factions qui embrasse de l’eau salée. Sur le serveur de MikeTheVike, il y a une communauté qui a emmuré un phare. J’aime d’autant plus lorsque j’apprend que ces bases sont utilisées. J’aime que les bateaux soient intégrés aux murs plutôt qu’à la base.

Une bonnes construction sur l’eau…

Art

L’Art n’a pas de limite. Je sais ça car je viens juste de regarder Bizzlesnaff utiliser notre système de peinture pour raconter une histoire en provenance de The Witcher. Il lit des parties du livre, et dessine une scène importante.

Le fait que Rust soit utilisé comme ça me rend vraiment heureux. Certaines autres peintures ont leur propres histoires également. Comme celle de KTKirk « Silent Hill nurse ». Ce n’est pas vraiment l’Art qui est l’histoire, c’est le fait que la base se soit faite raid à peu près à la moitié de la réalisation : « KTKirk a travaillé déjà au moins 5 ou 6 bonnes heures pour réaliser la peinture lorsqu’un raid commence sur la base. Les assaillants la tuent plusieurs fois alors qu’elle leur avait bien dit qu’elle voulait juste finir sa peinture. Après ça les 2/3 de la team ont leave. Le lendemain 3 d’entre nous se sont reconnectés et ont réparé la base, ensuite on a envoyé un message à KTKirk pour qu’elle revienne et finisse sa peinture. 2 heures plus tard, KTKirk avait terminé ! »

Et pour finir, cartistuk a dessiné une œuvre sympas in-game.

S’en est fini de la partie Art.

 

Mods!

Le fameux Colon Blow a ajouté quelques mods récemment. Le plus impressionnant est une plateforme pétrolière qui vient avec son propre événement.

Et voici un add-on qui vous propose des trésors à déterrer.

J’aime beaucoup le fait qu’il y ait d’autres Rust qui existent, conduits par les moddeurs et tous ce qu’ils créent.

 

Guacamole Jones: The Last Survivor

Il ne fait pas que des constructions. Guacamole Jones a un gameplay expérimental sur sa chaîne, une sorte d’entre deux entre le jeu et les vidéos scriptées. Ça commence avec des belles cinématiques et mises en scènes, et fini sur un bon vieux gameplay Rust.

C’était étonnamment doux.

 

Xtab’s Skin Picks

En creusant sur le Workshop Steam Xtab a trouvé pas mal de skins de portes cette semaine. Regardez ça.

On se sent les bienvenus avec cette porte.

 

And Finally…

Je suis très amusé par les gens qui construisent des choses gigantesques et stupides, même s’il n’y a que des étagères. Je soutiens totalement K0RNUIT et sa tour de défense touresque ! (que dire de plus…)

Kotaku l’avait également repéré !

Get In Touch

Vous pensez travailler sur quelque chose qui en vaut la peine? Dites-moi tout à ce propos!  Il est temps de partager les designs de vos bases, ou alors rentrer dans le business de la « raid cam », présenter un game-mode issu de vos serveurs voire votre serveur en lui même si il possède un thème intéressant.

Il y a un forum dédié, ainsi que le Subreddit. Je traîne aussi pas mal sur la communauté Steam, alors n’hésitez pas à me poster votre créations par l’un de ces biais! Vous pouvez nous suivre et nous répondre sur le twitter Rust, je me rendrais aussi disponible ici.

Je ne peux pas répondre à tout, mais je lis chaque commentaire et les prends en considération!

Source: http://rust.facepunch.com/blog/community-update-185/

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