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Rust – Community Update #116 – Traduction Complète !

Finir l’année avec de superbes œuvres d’art et vidéos.

Bienvenue [Welcome]

C’est le dernier Community Update de l’année, étant donné que 2016 a commencé avec la mort de Bowie et de Snape – et d’une certaine façon l’année n’a pas arrêté de s’empirer à partir de là – ne nous attardons pas à ressasser le passé avec un regard mélancolique. Vérifions juste si les codelocks sont locks, si les tourelles ont des munitions, et s’il y a de la viande d’ours sur le feu. Maintenant nous pouvons tous nous installer dans nos sacs de couchage, et espérer que 2017 montre à l’année 2016 comment les bonnes choses sont faites.

L’image d’entête, par M.B.M Industries, est l’une de ses nombreuses œuvres d’art tirées de la communauté steam cette semaine, il y en a une qui représente parfaitement 2016. Allez, regardons-en un peu plus!

Art

DuctTapeBanditen a du passer un sacré week-end sur ces scènes de Rust. À chaque fois que j’ai vérifié, il y en avait une nouvelle, couvrant tout comme les moments les plus calmes, ou avec son concept-art de robot tourelle.

De même, je vous propose ceci, ce qui se veut être de l’art, par Torbina.exe.

Tu a vraiment besoin de mettre à jour tes drivers mon pote…

Concepts Communautaires [Community Concepts]

Sur reddit, FlumTV a passé son week-end à nous sortir des concepts pour ajouter des parties constructibles aux bâtiments/déployables. Trois posts bien remplis, tous ajoutant ou remixant certaines parties constructibles. C’est une façon sympa de présenter tout un tas d’idées.

J’ai beaucoup aimé la fenêtre de bunker, mais je ne suis pas très emballé par les murs en béton. En parlant de concepts, Shadowfrax à envisagé de pêcher en jeu.

Pensez à quel point vous devrez être loin des autres joueurs pour faire ceci. Et finalement, Mikillding a sortit un nouveau concept de carabine qui possède quelques sympathiques détails.

Merci pour le concept.

Spoonkid

Vous devriez le savoir maintenant, au moins dans les blogs communautaires, que rendre au jeu un joli aspect graphique est secondaire par rapport à la grandeur de la communauté. A un certain moment la semaine dernière, lorsque je fouillait Youtube, j’ai découvert Spoonkid. Handicapé par le fait de jouer avec des réglages très bas, et aussi d’utiliser Windows Movie Maker, il arrive tout de même à fournir de sympathiques petits montages du temps qu’il passe sur un serveur. C’est un peu étrange, avec des moments très particuliers, et dure à peine le temps d’une chanson.

Abonné!

Et pour finir… [And Finally…]

Vous connaissez surement la série du nom de Narcos. Vous savez que dearsomeone fait des remix de génériques montrant de petites séquences Rustiennes. C’est très sympa!

Voici à quoi ça ressemble si on met les deux côtes à côtes… Et c’est fini pour l’année 2016 !!

Nous contacter [Get In Touch]

Vous pensez travailler sur quelque chose qui en vaut la peine? Dites moi tout à ce propos!  Il est temps de partager les designs de vos bases, ou alors rentrer dans le business de la « raid cam », présenter un game-mode issu de vos serveurs voire votre serveur en lui même si il possède un thème intéressant.

Il y a un forum dédié, ainsi que le Subreddit. Je traîne aussi pas mal sur la communauté Steam, alors n’hésitez pas à me poster votre créations par l’un de ces biais! Vous pouvez nous suivre et nous répondre sur le twitter Rust, je me rendrais aussi disponible ici.

Je ne peux pas répondre à tout, mais je lis chaque commentaire et les prends en considération!

Source: https://playrust.com/community-update-116/

Merci de nous suivre et à bientôt sur France Rust !

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