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Rust – Garry met les choses au clair à propos de « l’abandon de Rust »

Bonjour à tous !

 

Comme vous avez pu le constater, ou peut-être êtes vous passé à côté, vendredi dernier Facepunch a annoncé le lancement de son prochain jeu : Riftlight !

Suite à cette annonce une déferlante de commentaire s’est abattue sur le site de Facepunch Studio, invoquant tous le fait d’avoir le sentiment de s’être fait voler et que c’est inadmissible de commencer le développement d’un nouveau jeu avec les fonds apportés par l’Early Access de Rust, ou encore, certains pensaient même que Facepunch Studio avait abandonné le développement de Rust pour se concentrer sur Riftlight.

Garry Newman a donc réagit à ces commentaires en postant un nouvel article sur le blog de Facepunch Studio, intitulé « Adam Cancelled Rust Development » , afin de faire un point sur l’annonce de ce nouveau jeu. Au passage, il s’est permis de troller un peu comme à son habitude, ce brave Garry !

Voici le lien de son article en Anglais : http://www.facepunchstudios.com/2014/07/28/adam-cancelled-rust/

Afin d’éclaircir ce mouvement de panique et que tout le monde comprenne bien ce qu’il s’est passé, je vous propose la traduction complète de son article poster sur le site de Facepunch Studio en date du 28/07/14.

 

rust cancelled

 

 

« Nous avons eu beaucoup de réponse suite au post d’Adam, vendredi, en voici quelques-uns :

1406536862

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1406536763

Argh !!!

Sommes nous fous ? Avons nous tort ? Chaque membres de l’entreprise travail-t-il sur la même chose ? L’entreprise HBO devrait elle réaliser une seule série à la fois ? L’entreprise Warner Brothers devraient elle réaliser un seul film à la fois ?

Je pense qu’il est probablement juste de dire qu’un majorité de personnes qui commentent sur internet sont des mecs qui lisent probablement juste le titre, regardent l’image et postent leurs commentaires. Les gens lisent-ils vraiment le texte ou postent-ils leurs frustration immédiatement par rapport au titre ?

Prototypes

En supposant qu’ils soient toujours en colère même en ayant lu entièrement le post et en ayant eu toutes les informations…ils vont probablement être encore plus en colère en apprenant que nous avons trois autres prototypes en cours de réalisation par l’équipe de Facepunch. Et devinez quoi, nous n’avons pas terminé Rust, et nous n’avons pas non plus terminé RiftLight, et nous n’avons pas fini les trois autres prototypes non plus…et nous désirons engager plus de programmeurs afin de lancer encore plus de prototypes.

Strategy

Notre stratégie à l’heure actuelle est d’embaucher des personnes talentueuses afin de réaliser des jeux auxquels ils voudraient jouer. Nous ne vous demandons pas de les financer. Nous ne lançons pas de campagne KickStarter et nous ne vous réclamons pas d’argent – nous le finançons nous même.

Nous utilisons l’argent de Rust et de Garry’s Mod pour cela. Quant à la polémique sur le fait que nous devrions ré-investir cet argent seulement pour ces jeux, cela revient à dire qu’Apple ne pourraient financer le développement de l’Ipad avec les fonds générés par les Iphone et les Mac. Gardez à l’esprit que nous avons utilisé l’argent de Garry’s Mod pour développer Rust – et cela s’est avéré plutôt pas mal, non ? Ou peut être que Helk et Pat auraient simplement dû travailler sur Garry’s Mod tout ce temps ?

Je pense qu’une bonne société développe en permanence, et plus nous développons de choses, mieux c’est. Je pense que cette stratégie a fonctionné pour nous jusqu’à maintenant.

Rust

Ils y avaient plusieurs petites choses qui ont eu le don de m’irriter dans les commentaires au sujet de Rust. Beaucoup de personnes ont dit que nous avions abandonné Rust, et que nous le mettions plus à jour. Rust est mis à jour très régulièrement. Nous avons même mis en place un compte Twitter qui publie en direct lorsque nous ajoutons des choses. Nous sommes très transparent à ce sujet. Je reconnais que de ne pas communiquer correctement à propos de la branche expérimentale est notre faute, mais cela est blessant lorsque nous travaillons toutes la semaine dessus et que les gens ne veulent pas le reconnaître.

Deuxièmement, le modèle de financement. Les gens ne vont pas aimer mon point de vue à ce sujet. Beaucoup de personnes qui ont commenté, ont exprimé qu’ils avaient le sentiment d’avoir « financé » Rust et qu’à présent nous nous enfuyons avec leur argent. Rien de tout cela n’est vrai. Nous avons financé Rust pendant une à deux années avant que son financement ne devienne ce qu’il est. Vous avez acheté un accès anticipé à celui-ci. Lorsque vous achetez une pizza, vous ne financez pas Dominos, vous achetez simplement une pizza. Il est vrai que les ventes de Rust ont été folles et que nous avons intensifié le développement afin de répondre à cette forte demande, et je pense que vous avez seulement à comparer la version expérimentale avec la version actuelle pour le voir.

Troisièmement, les personnes qui travaillent sur Rust, travaillent sur Rust. Ils ne travaillent pas sur les prototypes. Cela devrait paraître évident à la lecture des devblogs que nous postons tous les vendredis.

rust devblog 14

 

rust cloth

Open Development

Je suppose que c’est un problème auquel nous allons faire face avec le développement ouvert.

Je suppose que beaucoup de société de développement de jeux vidéo, grosse ou petite, ont des prototypes en cours de réalisation, mais ils ne vous les montrent pas. La seule chose  qui rend notre situation particulière est que nous sommes prêt à vous révéler notre processus de réalisation et à vous montrez nos expérimentations. »

Garry Newman ( Facepunch )

Garry Newman ( Facepunch )

 

Source : http://www.facepunchstudios.com/2014/07/28/adam-cancelled-rust/

 

Comme vous pouvez le voir Garry réagit avec vélocité aux commentaires des joueurs de Rust, et nous prouve encore une fois que le Reboot de Rust est en très bonne voie.

N’hésitez pas à nous donnez votre point de vue à propos de ces déclarations ainsi que de son modèle de financement, le seul point sur lequel je n’étais pas vraiment d’accord personnellement.

A très bientôt sur France-Rust.fr

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