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    TUTO – Tiers de fabrication des objets / établis, explication

    - par bijoo - 0 commentaire(s)
    TUTO – Tiers de fabrication des objets / établis, explication

    Un retours comme à l’ancienne, mais un peu plus compliqué que ça. Vous ne vous en sortez pas avec tous ces plans, tous ces établis, tous ces trucs ?

    Alors… Pour les connaisseurs, le système de plan a été légèrement modifié par rapport à avant. Vous pouvez trouver un objet sur le monde, et le rechercher dans la table de recherche pour apprendre le plan, afin de le refabriquer plus tard dans l’établi du niveau correspondant. Sinon, vous pouvez aléatoirement rechercher des plans dans les établis (les plans sortants seront en fonction du tiers de l’établi / impossible qu’il vous sorte un plan que vous connaissez déjà) et bien évidemment ceci à un prix en ferraille, qui diffère en fonction du tiers de l’établi.

    Il est aussi possible de trouver des plans aléatoirement sur la carte, dans des caisses de loot.

    Et bien voici un petit résumé de tous les plans du jeu, du tiers auxquels ils se fabriquent, du prix qu’ils coûtent au moment de la recherche…

    C’est si bien rangé que je vous conseille de faire ctrl+F les gens :p

    P.S: je laisse aussi en anglais pour ceux qui ont leur jeu en anglais^^

    À la votre

     

    JE NE LISTERAI PAS LES PLANS CONNUS D’ORIGINE NIVEAU 0 (ça commence bien.)

     

    NIVEAU 1      (recherche aléatoire = 75 scraps) 

    Grand mur extérieur en bois + portail / high external wall + gate = 250 scraps

    poudre à canon / gun powder = connu d’origine

    hache en métal / hatchet = 75 scraps

    pioche en métal / pickaxe = 75 scraps

    Barreaux métalliques / metal window bars = 75 scraps

    Pantalon / pants = 75 scraps

    Chaise / chair = 20 scraps

    Lit / bed = 75 scraps

    Échelle en bois / wooden ladder = 250 scraps

    Piège armé / shotgun trap = 250 scraps

    Piège à ours / snap trap = 75 scraps

    Sol grillagé / floor grill = 75 scraps

    Grillage + portail grillagé / chainlink fence + gate = 20 scraps

    Porte de garage / garage door = 75 scraps

    Devanture de magasin en métal / metal shopfront = connu d’origine

    Barricade en sac de sable / sandbag barricade = 20 scraps

    Meurtrières en métal horizontales + verticales / metal horizontal + vertical embrasures = 20 scraps

    Vitre renforcée / reinforced glass window = 75 scraps

    Barricade en bois barbelée / barbed wooden barricade = 75 scraps

    Petit récolteur d’eau / small water catcher = 20 scraps

    Distributeur automatique / vending machine = connu d’origine

    Banc de réparation / repair bench = connu d’origine

    Plafonnier / ceiling light = 20 scraps

    Boîte de dépôt rapide / drop box = 75 scraps

    Réfrigérateur / fridge = 20 scraps

    Cible réactive / reactive target = 20 scraps

    Table de recherche / research table = connu d’origine

    Établi niveau 2 / workbenck lvl 2 = connu d’origine

    Tee shirt à manches courtes / t-shirt  = 20 scraps

    Tee shirt à manches longues / longsleeve t-shirt = 75 scraps

    Casque seau / bucket helmet = 75 scraps

    Chapeau de mineur / miners hat = 20 scraps

    Débardeur / tank top = 75 scraps

    Casque d’émeute / riot helmet = 75 scraps

    Veste de grand froid / snow jacket = 20 scraps

    Fusée éclairante / flare = 20 scraps

    Lampe torche à main / hand flashlight = connu d’origine

    Marteau de récupération / salvaged hammer = 75 scraps

    Sacoche explosive / satchell charge = 250 scraps

    Visée faite main / simple handmade sight = 75 scraps

    Épée de récupération / salvaged sword = 20 scraps

    Arbalète / crossbow = connu d’origine

    Grenade boîte de haricote / beancan grenade = 75 scraps

    Pistolet à clous / nailgun = connu d’origine

    Révolver / revolver = 75 scraps

    Massue / mace = 75 scraps

    Pompe à doubles canon / double barrel waterpipe shotgun = 250 scraps

    Lampe torche pour arme / weapon flashlight = 75 scraps

     

    NIVEAU 2      (recherche aléatoire = 300 scraps)

    Grand mur extérieur en pierre / High external stone wall = 750 scraps

    Petite raffinerie / small oil refinery = 75 scraps

    Barricade en béton / concrete barricade = 20 scraps

    Seringue / medical syringe = 75 scraps

    Pistolet semi-auto + fusil / semi automatic pistol + rifle = 250 scraps

    Barricade en métal / metal barricade = 250 scraps

    Veste / hoodie = 75 scraps

    Bottes / boots = 75 scraps

    Murs + portes de prison / prison wall + cell gate = 75 scraps

    Trappe / ladder hatch = 250 scraps

    Grand récolteur d’eau / large water catcher = 75 scraps

    Grand four / large furnace = 250 scraps

    Casier / locker = 75 scraps

    Projecteur / search light = 75 scraps

    Établi niveau 3 / workbench lvl 3 = connu d’origine

    Armure lourde complète / all heavy plate armor = 250 scraps 

    Casque en boîte de caffé / coffe can helmet = 75 scraps

    Protection en panneaux torse + kilt / road sign kilt + jacket = 75 scraps

    Hache de récupération / salvaged axe = 250 scraps

    Pioche de récupération / salvaged pickaxe = 250 scraps

    Trousse de soin / large medkit = 75 scraps

    Python / python revolver = 250 scraps

    Lance flammes / flame thrower = 250 scraps

    Grenade F1 / F1 grenade = 75 scraps

    Épée longue / longsword = 75 scraps

    Fusil à pompes / pump shotgun = 250 scraps

    Thompson = 250 scraps

    muzzle boost + muzzle brake = 250 scraps

    SMG personnalisée / custom SMG = 250 scraps

    Mine / landmine = 250 scraps

    Tourelle auto / auto turret = 750 scraps

     

    NIVEAU 3      (recherche aléatoire = 1000 scraps )

    Explosifs / explosives = 750 scraps

    Porte blindée / Armored door = 750 scraps

    Double porte blindée / armored doubled door = 750 scraps

    Bolt / bolt action rifle = 750 scraps

    AK 47 / assault rifle = 750 scraps

    Barreaux renforcés / reinforced window bars = 250 scraps

    Grand portail extérieur en pierre / high external stone gate = 750 scraps

    Casque + torse en métal / metal facemask + chestplate = 750 scraps

    C4 / time explosive charge = 750 scraps

    MP5 = 250 scraps

    Viseur holo / holosight = 250 scraps

    Visée laser / lasersight = 250 scraps

    Lance rocket / rocket launcher = 750 scraps

    Visée x4 / x4 zoom scope = 250 scraps

     

     

    LES PLANS DONT VOUS DEVEZ ABSOLUMENT TROUVER L’OBJET ET LE RECHERCHER DANS LA TABLE (car ils ne se trouvent pas par recherche aléatoire dans l’établi !)

    NIVEAU 0

    Guitare / Acoustic guitar = 20 scraps

    Pic au sol / wodden floor spikes = 20 scraps

    Volets en bois / wooden shutters = 20 scraps

     

    NIVEAU 1

    Balles de pistolet / pistol bullet = 75 scraps 

     

    NIVEAU 2

    Balle de pompe 12 gauge + slug (rouge + verte) = 75 scraps

    Balles de pistolet incendiaire / incendiary pistol bullet = 250 scraps

    Balle de pisolet HV / HV pistol ammo = 250 scraps

    Balle 5,56 = 250 scraps

    Roquette incendiaire / incendiary rocket = 250 scraps

    Charge explosive (pour quarry) / survey charge = 750 scraps

     

    NIVEAU 3

    5,56 explosives + Haute vélocité + incendiaires = 250 scraps

    Roquettes hautes vélocité + roquettes normales / normal + HV rockets = 250 scraps

     

     

    J’espère que ce petit tuto vous aura été utile, bon jeu à vous les Rusteurs et à bientôt sur France-Rust !

    Et si vous voyez une quelconque modification à apporter dans ces données, n’hésitez pas à le signaler dans les commentaires ci-dessous : )

     

    Bijoo

    "Tu veux des chips ?"

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